维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 访EA人物模型师:愿CG人多些付出少些抱怨 |
火星:你觉得这种差异的形成主要原因是什么?其实中国的CG人对于技术一向是看重的。
张:中国CG起步相对晚。以后中国作品靠什么独树一帜,需要看我们这一代人想什么方向推动,其实我承认中国的CG人更看重技术,有些时候太看重技术。我觉得主要是风格和手法上还有努力的空间吧。如果我闭上眼睛去想日韩和欧美的主打风格,我都能很快想到非常有代表性的作品和产品。我还想不到中国的主打风格。
从行业角度来看,很多产品为了追求快速利润,一味的滥用拿来主义,不花时间和精力去探索。操作界面是天堂,物品栏是魔兽,视角是暗黑,游戏设计是最终幻想在线的“中国人自己的网游”相信大家见得不少吧。
中国的CG发展不能光靠中国CG个人作品。产业商品才更重要。我是搞游戏的,我从游戏业的角度看一下这个问题:如果只注重高速利润,那么中国游戏只能算作麦当劳快餐。有本事的厨师是不会去做快餐的。中国CG人也是如此。如果个人能力得不到充分发挥,那么最终被欧美挖走。