Q:请问你是怎么更新自己的创意空间,怎么练习自己的绘画技法,又是怎么样第一时间学习新的,软件技术和把它用到工作中去?
A: 有关创意的问题之前已经回答过了 - 开阔思维,探索世界. 身边的所有东西都能影响你的设计。不要限制在一两个概念的影响。我每天的工作都是在练习。你做得更多, 你'应该'会做得更好. 学习最新的工具或者技巧并不总是等于更好的作品。必须得学习最新的知识,不过也要想尽办法去达到你的目标。譬如说, 从我学会了3D Max以后我,我都可以自己设计建模出来. 但对我来说把设计在photoshop里面画出来永远都会更简单. 所有这更好的工具并不能改变什么。实际上,我更喜欢只用普通的工具和简单的技巧。最终唯一关键的是谁能用最短的时间制作最新的设计。没有人在乎你用的是什么软件工具。
Q:我是动画专业的初学者,已经学习两年,还有两年大学毕业。以前画得很少,基本功不扎实。现在想就想多画画来练习手头功夫,却感觉要做的事情太多,不知道从何做起,很迷茫……希望您能介绍一下在还是初学者的时候你是怎样学习插画的,谢谢!
A:上学有很大的帮助。另外就是练习,练习,再练习。如果你想进游戏行业,那你必须得是一个很棒的设计师。上网和看说说。但先打好你的基础。再次强调,上学很重要, 如果在国内没有合适的学校, 考虑去别的国家学习。
Q:"我疯狂喜欢你的作品,疯狂喜欢你作品的风格,从你的作品中仿佛看到我自己要走的路。但我没有什么美术背景,学过工业设计。毕业后打算向您的方向发展。听说您在北京有公司,请问我有机会去工作吗?
A: 很高效你喜欢我的作品. 对, 我们的游戏工作室在北京,如果你有很强的美术作品展示Portfolio就可以来这里工作了。
Q:1.看你的场景设计多余人设.为什么?
2.你的作息时间如何安排?
3.工作之余.喜欢做些什么?
4.软件用ps.pt哪个多一些?用oc吗?
5.有作品.有构思.但没有游戏公司原画工作经验的人.如何才能让公司聘用? (现在的游戏公司招聘只看熟练程度.不看潜力.对游戏人的发展不利.可大家都要经历这个阶段.希望贵公司能发掘一批新人.壮大我国游戏人才队伍.才能让我们的原创游戏强大起来!)
A:1. 我做了大概一半角色一半场景吧. 你在网站上看到的大概是我所有作品的百分之五。
2. 我有很好的作息平衡,我很投入工作,但我也很享受放松和旅行.我和我妻子每年起码旅游2-3次. 你必须得找到这平衡,否则你会很快的“烧掉”。
3.我喜欢看电影,看书,玩休闲游戏,开飞机,旅行,和尝试新的餐厅。
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