维爱迪-动画创作家园 >> 动画公司 >> 完美时空五周年旗舰大作《神魔大陆》宣传片幕后揭秘 |
5、动作&表情
动作方面进行过很多尝试,比如角色的表情动画,我们自己动手用纸片和泡沫做成跟踪点贴在脸上,使用高倍速的摄像头实拍获得动作数据,然后在Matchmover、Motionbuilder和Maya的协作下完成角色面部表情,这种方法的优点是效果好成本低。另外也结Maya的BlendShape和用骨骼直接控制的方法,这样可以使表情多样化。
角色表情
角色动作
Motionbuilder动捕数据处理