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SIGGRAPH2009上的中国明珠!《佳人》动画幕后

维爱迪-动画创作家园 出处:hxsd 作者: 日期:2009-8-9 8:24:52 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

注意:

 

1.只能使用polygon物体创建nCloth。

 

2.polygon物体面数越高,创建的nCloth物体碰撞精度越高。

 

3.不要使用三角面的polygon物体创建nCloth。

 

4.布料模拟时,不要改变它的拓扑结构,这样会导致碰撞失败。

 

5.布料物体、 碰撞物体、约束布料物体要在同一解算器里才能作用。

 


nCloth工作流程

 

创建nCloth物体的典型流程:

 

1.创建角色的nCloth布料。

 

2.创建角色布料的被动碰撞物体。

 

3.约束布料物体。

 

4.编辑布料物体达到想要的效果。

 

5.创建外部的动力学影响布料行为。

 

6.为布料创建缓存。

 

7.编辑、合并、混合缓存(根据需要还可以Copy成动态模型,从nCloth里独立出来)

 

我还是以<<佳人>>的长袖为题来阐述制作过程。绑定和动画都完成后,并在动画环节要做一个从Tpose到动画的第一个pose的过程(这段动画只是用来做解算运用,在实际完成后不会运用这段动画的。)

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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