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怎样创作有竞争力的动画剧本16讲(下)

维爱迪-动画创作家园 出处:Yclmn blog 作者:赵英著 日期:2010-4-9 14:23:08 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

(十五):故事的结局
赵英著/文
最近常常看到“大结局”三个字,比如图书类有《哈里波特》大结局,《明朝那些事儿》大结局;影视类有《亮剑》大结局,《闯关东》大结局等。观众对大结局的好奇与渴望凝结了他们对这部书或剧的全部热情,前面漏掉几集不要紧,大结局是必须要看的。
这告诉我们一个信息:故事的结局很重要,也许此前几十天都一直狂热喜爱,但因为结局写得不好,而顿失所望;也许此前几十天的感觉一直不温不火,但因为结局写得好,而一直津津乐道。可见,结局就是一个定音锤,是给一部作品画上句号的最后一锤。
故事结局多样化。动画故事因为表现手法的困难,往往剧情比较简单,所以结局也就比较简单。而且根据儿童的喜好,故事的结局肯定是以小胜大、以弱胜强、以少胜多这样“解恨”的结果。虽然结局可以预料,但表现结局的方式却是多种多样的,而且每一种方式受欢迎程度也不一样。让我们看一组调查:坏人最后应该?答案最多的是:“被主角干掉”、“流放到别的时空”;其次是“被戏弄”、“被变成物体”、“被打成白痴”,再次是“被囚禁或封印”。
故事结局就是主人公的结局。因为主人公贯穿于故事的始终,到最后结尾的时候已经被受众深深地喜欢上了,可以说,受众对主人公之结局的关心就是对故事结局之关心的一个缩影。如果结局给读者留下一个耐人寻味的穴头,他们甚至还会期待续集、第二部。比如39集动画片《劲爆战士》的结尾,云晓虎等人战胜巴斯,救出爷爷,拿到陀螺,大获全胜,但就在一行人乘坐电梯走出水上城堡的一霎那,坏人巴斯垂死挣扎,企图炸毁城堡••••••
故事的结局就是一个大总结。在故事的过程当中肯定会出现很多旁枝末节的插曲,但在最后结局的部分,要真相大白,并且力图在告知真相的过程中加强感情渲染,以感动读者,传达作者的意图,也就是提升作品的意义。比如《劲爆战士》动画片中,海力布是一个正面角色,但在比赛中为了赢得胜利而误入歧途加入了反面人物巴斯的团队,在最后的决赛中,海力布义无反顾又重新归队,并且和云晓虎等人并肩战斗,战胜巴斯。这个结局中对于海力布的描写会感动读者,也变相地传达了“真诚的友谊来自反省,来自原谅”的教育意义。
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