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怎样创作有竞争力的动画剧本16讲 (上)

维爱迪-动画创作家园 出处:Yclmn blog 作者:赵英著 日期:2010-4-9 14:13:01 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例
 
(四):故事情节的连续性
赵英著/文
从故事情节的角度,动画片分为两种,一种是动画连续剧,一种是动画系列片。通常,动画系列片是单元剧,每集讲述的故事独立成篇;动画连续剧是非单元剧,每集故事都与上下集有关联。
对于长篇动画电视连续剧来讲,最具特色的一个要素是故事情节的连续性。这一点可以在我的孩子身上得到印证,他3岁时很顽皮,午休时经常不爱睡觉。于是,我常给他讲一些自编的诸如小猫、小狗、小老鼠的故事,孩子听着听着就开心地睡着了。第二天中午,我又如法炮制,刚一开口,孩子就打断我:“爸爸,我们还接着讲昨天的那个故事吧!小狗后来去哪儿了?”这就是一位3岁小孩的童真,也反映了少年儿童的本真,他们喜欢探秘,喜欢追踪,喜欢新奇,这需要故事具有一定的连续性才能给予。
对于动画片来讲,故事的连续性首先表现在故事的整体性上。我从事动画出版策划已经3年,在版权授权中,第一项评判标准,就是故事的连续性。我常常要求版权方提供关于动画片的一份故事梗概,这份故事梗概也许只有一两千字,但从这些文字当中能真切地感受到这部动画片讲述了怎样的一个故事。我通常不过多地看动画剧本,往往动画剧本和动画片本身有很大出入。在不能看到动画片全片的时候,看这个梗概是很有意义的。
故事的连续性其次表现在故事的局部情节上。一般动画片都有26、52或者104集,制作者为了规划进度,往往会分为第一季、第二季,或者更多。分析故事的连续性也要这样,上文提出对整体进行评判,那么这一个环节就要对局部进行评判,比如拿出第1~10集来,看看是怎样讲故事的?这10集之间连续性如何?是否环环相扣?是否讲述了一个完整的故事?有的动画片看似讲述了一个整体的故事,但多头线索并行,连续几集讲下来,读者都弄不清楚主要在讲哪个故事。
故事的连续性最后表现在故事的上下集之间。在版权授权过程当中,我们往往会希望版权方提供至少连续两集样片,比如1、2集,8、9集,或者15、16集。这主要要判断动画片每一集之间的故事连续是否紧密,这将直接决定观众是否会连续收看。如果第1集结束后,明显为第2集留下穴头、线索,第2集的开始明显是第1集的延续、进展,则是成功的。如果第1集结束,正好是一个情节的结尾,而第2集的开始,有正好是另一个情节的开头,则不是成功的。这是一个技巧,很多有经验的动画导演,都要在本集末尾造成一个小小的悬念,让观众期待在下一集解码。
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