地面和水面通过软选择来制作河床是一个不错的选择,方便快捷,然后再来个网络平滑就搞定了。水面只需要一个平面就可以了。(图04)
图04
其他建筑物这里我只做了五个简单的类圆柱建筑物,通过简单的建模和模型组合即可完成。(图05)
图05