第十七步
把眼睛和嘴的位置向模型的内部挤压一点点,如下图。(图20)
图20
第十八步
整个模型到这里就完成了,给模型一个偏浅灰色的材质,然后在模型的下面创建一个白色的平面,背景设置为白色,最后渲染,如下图。(图21)
图21