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游戏风格场景及次世代武器制作技巧

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-9-21 11:45:31 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

贴图部分(Diffse+Specular)

 

Diffse的制作其实不是很复杂,有了lightmap就可以做为阴影贴图,然后使用crasy bump来转出一张结构图,在手动绘制高光,将颜色区分开来,每个部分其实都应有自己相应的质感光滑的金属,由于使用磨损的金属,会有血迹和污渍的部分,皮革烂掉的部分等,不要将质感都用一种来表现,那样会过于呆板没有变化。Specular主要是分别将物体的颜色和质感再次强调和区分出来,引擎虽然可以调节增加S的强度,但是制作出一张效果理想的S图,再配合上引擎效果,会让你的物件锦上添花。

 

 

 

 

 

最后在Max里面设置材质球显示DX就可以得到如下效果:

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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