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模型部分(基础模型)
当得到一张原画的时候,我习惯的会先仔细观察它的结构,然后使用颜色将每个区域分别图画出来,确定主次关系,这时脑子里面会有大致如何制作的过程,重点制作的地方,难点,结构之间的穿插,可以先做些测试,先用搭积木的方法将大致形状堆积出来,只要大致比例对就可以,这样做的目的是快速的理解结构,尝试可能比较难制作的地方。尽可能的多使用几何体来搭建,就像素描一样,再复杂的物体也可以理解为大的几何体。