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制作高模的时候,一定要非常仔细,因为这关系到是否能得到一张效果较好的NORMAL图,所以高模的制作要多注意一些地方烘焙出来后的样子,高模是否能完全的烘焙出来,尽量的多使用倒角,必免模型看起来过于僵硬,将高模美化。高模制作时要多注意形体之前的关系,努力将物体的体积感和层次感表达出来,因为有的时候武器在游戏画面中所占的比例并不是很大,除非一些重型武器,一般的轻型枪械都是在手中握住的,如果游戏是第三人称视角,那么玩家所看到枪械的重点基本在侧面,如果是第一人称视角 那么要多花些心思制作侧面和后面,因为可能别的NPC会使用同款枪械,玩家会看到很多细节,还有当武器和玩家远的时候也要能够看清楚结构,不能远处看就是一团东西混在一起。