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游戏风格场景及次世代武器制作技巧

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-9-21 11:45:31 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

如果脑子没有具象的东西时可以继续制作其他场景所需物体。找素材,罗马柱,各种雕花,格式风格的建筑细节,都可以融入到你的作品里面去,不要敷衍了事,细节,细节,细节,尽可能多的去制作细节。

 

 

 

 

 

地板可以制作出来,并且制作的不规整些,使用Max里面的离散命令制作一些碎石块,将地面丰富起来还可以制作一些掉落的钢筋和柱子断块。画面上下的植物是使用一个插件制作的火星上就有,很简单很方便的一个插件,不过缺点是面数过多,使用该Max插件优化下就好了,岩浆我这里没有使用流体制作,比较麻烦效果难控制,所以我大致制作出形状,然后制作贴图,最后在PS里面画上去的。这样模型就基本完成了,有些地方可以使用Normal或者置换来制作。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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