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Maya建模实例:恐龙制作 适合初学者

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-7 15:19:38 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 


  本篇主要讲述的整个恐龙建模的大体步骤及相关的使用命令,
  生物建模的大体步骤:建生物模型的思路:整体-部分-各部分与整体连接-整体调形-细节刻画,有点像画素描.
  建模的方法多种多样,关键看要灵活掌握,在NURBS和多边形以及细分之间根据需要反复转换模型。

在做模型之前,尽量找到需要建的模型的详细的图片资料。



 

 

在做模型之前,尽量找到需要建的模型的详细的图片资料,在大脑里初步勾画想要建设的形状,如果想要建个非常精细的模型就要对物体的作详尽的了解,通常做较真实模型要导入参考图,在这里我只导入了一张侧面的参考图。

 


 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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