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Maya建模实例:恐龙制作 适合初学者

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-7 15:19:38 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

我们开始做头部的细节部分,做牙齿,和舌头等头部器官模型,使恐龙更加形象,下面做牙齿,用NURBS比较方便造型,用点模式调就可以了,做好一个然后复制很多个就是了,有必要的话就做一下缩放的调整,个别需要稍微改动一下形状的,就改动一下,做好形状后放到恐龙长长的嘴巴里就行了,注意好他们之间的位置,

 


 

 

还有一条长长的舌头没有做,也是用NURBS建大体轮廓,

 


 

 

慢慢调整后,转成Polygons,放到口腔里合适的位置上,



 

 

其实,还有很多细节,可以用模型细分处理,也可用贴图渲染表现,主要是看模型是做什么用了,怎么用就怎么处理了!到时候,具体问题,具体分析了!!各位,讲完了,看看自己想做什么模型,看看吧,根据过程,做自己喜欢的形象吧?只有喜欢和了解的东西才会做的更好的!

 


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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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