动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya建模实例:恐龙制作 适合初学者

Maya建模实例:恐龙制作 适合初学者

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-8-7 15:19:38 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

这个方法是用EP曲线工具在侧视图上描出伤齿龙形体侧面的大致轮廓,先做身体部分,头也是个单独较复杂的集合体,我们要单独进行,然后再焊接上就可以了;

 


 

 

然后用Surfaces-Planar(平面)命令放样出整个侧面的图形,后Edit Polygons下的Extrude Face(挤压面)命令做出身体一侧的体积来,(注:根据恐龙形体分几次 选择面 再挤压),这时要把初始平面选择删掉就可以了。

 

 


 

 

根据形体调整点的结构和位置,这是个仔细活,就像画素描,很烦琐,要耐心些,才能做的更像,

 


 

第一页上一页12345678下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
Maya实例教程:火箭发射壮烈拖尾效果[08-07]
Maya教程:动画人物头发的建模技巧详解[08-07]
Maya生物建模教程:人手详细制作过程[08-07]
3ds Max教程:iPhone手机建模与渲染技巧[08-04]
不朽神话!《变形金刚2》幕后制作大揭秘[08-04]
Maya建模教程:Maya NURBS无缝婴儿建模[07-23]
最新文章
Maya实例教程:火箭发射壮烈拖尾效果[08-07]
Maya教程:动画人物头发的建模技巧详解[08-07]
Maya生物建模教程:人手详细制作过程[08-07]
数字雕刻绘图软件Autodesk Mudbox 2010[08-07]
SIGGRAPH大会Fjorg!大赛在新奥尔良拉开帷幕[08-07]
韩国新科幻网游《Berkanix》原画公开[08-07]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^