步骤 17 创建眼皮。首先创建一个球体,在 NURBS Shpere Options 窗口中,将radius 值稍微调大一点,并将 axis 设为X。确定球体为选择状态,打开右侧状态栏中 INPUTS 下 makeNurbsSphere2 选项,点击“End sweep”并按住鼠标中键在工作区左右移动,这时我们会得到类似眨眼的效果,按下图设置球体。