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游戏设计大赛角色三等奖作品荒漠马贼制作细节

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-9 8:57:29 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

点下UV编辑器里的 裁分UV功能,现在UV已经被裁开了,就在这个状态下按住shift键,再用线的模式反选其他线,选中后,按住shift点击鼠标右键,选择Move and Sew UV Edges,马上可以看到手的UV大型被分了出来。

 

 

 

接着用UV点模式,选中所有的UV点,按shift+鼠标右键,选择Unfold UV功能,UV会被自动按比例展开,展开后需要做的工作就是打平边缘的UV,这样可以节约空间,可以更方便地绘制后面的贴图。在UV其他地方要注意左右对称的可以只使用一半的UV,比如这个角色的脸,裤子等,有些细节较多的部件UV要尽量的大些,比如他的头盔,整个兔子披肩和下面的皮质短袖,部分简单结构的地方可以直接使用透射UV,如他的鞋子和弯刀,这样做会轻松许多。

 

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