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游戏设计大赛角色三等奖作品荒漠马贼制作细节

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-9 8:57:29 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

UV

 

模型完成后接着就是UV。由于这个模型比较复杂,UV方面比较费神。这个角色的UV完全在maya里分的。这里我举个分手的UV流程,首先选择手的模型,打开UV窗口,在create uvs 里点击Automatic Mapping命令,自动切分UV。

 

 

 

这里我们可以看到图中的UV比较混乱,暂时不管它。现在要考虑的是要把模型的接缝位置放在哪里,然后将其用线的模式选中,

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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