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Maya流体基础教程:水的简单模拟

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-22 9:27:54 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

至于灯光,这里不做太多说明。

 

如果要讨论灯光强度曲线衰减和DROP OFF衰减,估计又得长篇大论好几页,我们暂且这么设置。

 

布光方式为经典的三点光源法则。

 

 

 

渲染出图 观看效果后 调节不足的地方。

 

 

 

为了达到更好的效果,我们可以PS处理一下。这样简单的水我们已经制作完毕。

 

虽然这个教程很简单,但是我们提到了一个知识点,那就是粒子间的融合可以产生流体效果。

 

我们知道了这层意义,那么以后真正的流体,如RF和GLUD 3D等等我们就很好理解了。

 

 

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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