维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya流体基础教程:水的简单模拟 |
再次渲染,观看效果,水珠更贴近与真实的模拟。
相信水晶和玻璃的节点大家已经都熟练的不能再熟练了。
为了方便新手的学习,还是要再提一下水这类高反射折射的材质要点。
颜色我们选择黑色,纯黑。透明度是白。
高光范围要小,我们给0.058左右。
高光亮度要大,我们写到1。
反射色,我们可以让水有色偏,所以给了一个偏蓝一些的色调。
反射强度也最高,写到1。
最关键的是下面的属性,把折射率打开。
折射率1.333~1.666左右都可以,模拟钻石的话,开到3.9
折射次数开到最大。