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Maya流体基础教程:水的简单模拟

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-22 9:27:54 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

再次渲染,观看效果,水珠更贴近与真实的模拟。

 

 

 

相信水晶和玻璃的节点大家已经都熟练的不能再熟练了。

 

为了方便新手的学习,还是要再提一下水这类高反射折射的材质要点。

 

颜色我们选择黑色,纯黑。透明度是白。

 

高光范围要小,我们给0.058左右。

 

高光亮度要大,我们写到1。

 

反射色,我们可以让水有色偏,所以给了一个偏蓝一些的色调。

 

反射强度也最高,写到1。

 

最关键的是下面的属性,把折射率打开。

 

折射率1.333~1.666左右都可以,模拟钻石的话,开到3.9

 

折射次数开到最大。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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