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Maya流体基础教程:水的简单模拟

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-22 9:27:54 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

进行渲染,我们会发现问题,很显然,这个效果不是我们想要的水珠,现实水珠也没这么圆的。

 

 

 

要解决这个问题有两个关键性的属性。

 

Radius        半径   控制粒子的半径

 

Threshold   融合   控制粒子的融合  (以每2个离子的距离进行融合的程度的计算)

 

调节数值如图

 

因为是动力学解算,每个人的结果不一样,大家根据自己情况来调节。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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