进行渲染,我们会发现问题,很显然,这个效果不是我们想要的水珠,现实水珠也没这么圆的。
要解决这个问题有两个关键性的属性。
Radius 半径 控制粒子的半径
Threshold 融合 控制粒子的融合 (以每2个离子的距离进行融合的程度的计算)
调节数值如图
因为是动力学解算,每个人的结果不一样,大家根据自己情况来调节。