将圆柱体转换为多边形,删除顶底面,选边界往中间缩放复制塌陷
旋转3。6度(360除以50再除以2),使圆柱的一条线对齐镜像物体的中线
大致制作出内凹的造型。
删除如图所选择的面。
选择轮毂物体,附加这个对象。
继续造型。
孤立对象,前视图将中间这排点调到和辐条的平面高度一致。