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删除红色部分元素。
镜像复制此物体,选择实例
将角度捕捉改为72度(右键点角度捕捉按钮),因为是五辐,360/5,小学算术,呵呵,(当然有的人喜欢用阵列,不过我在制作比较好计算的辐条数的轮胎时还是觉得这样方便,阵列留给7、11、13这些怪物轮毂吧),旋转复制四个,也是实例。
对镜像的那边也是一样。
选择如图的边,这是我们预定的辐条所占的两单位宽度,开始制作辐条
拖动到如图位置,因为在此处轮辐开始转折向内
创建一个轴心与轮毂一样的圆柱体,边数为50,半径以到转折处为准
为什么是50?因为我们想将轴心附近如此布线,方便连接
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