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Full Body IK应用于动画制作技巧若干

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-10-27 9:01:09 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

c) 正确蒙皮

 

创建好FBIK系统后你会发现场景中又多了一套骨骼,这是系统自动复制了一套你创建好的骨骼,这里我们先简单的称为两套IK和FK骨骼,在蒙皮时必须选择FK骨骼系统。如图7:

 

 

 

选择正确的骨骼和模型进行蒙皮后,如图8,就可以进入动画编辑模式了。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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