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片名:龙族武士
动画预览
图1 场景分镜
由于公司只有两个月的制作周期,相对来说,该部动画是不太可能走正规的动画流程:原画、分镜、三维制作、渲染、合成等制作步骤的,所以,为了提高整个项目的制作效率,项目组调整了原画和分镜的部分工作,并确定了文字剧本的实际制作镜头,根据剧本,角色,场景要求开始三维制作。项目组在确定制作要求后,为每个组员各自分配了相关的镜头。从模型到动画,从渲染到后期合成,每个人都有着较为重要的任务。
剧本:
剧情简介:亚兰瑟大陆,这片曾经被圣光守护和祝福的圣地如今已变得沉寂,厚重的云层笼罩着整个大陆。
阿维那(ANWNA)城(上古时期的圣地)依然在绿崖峰上屹立,但在昏暗的光线下,她已经不再像以前那么地神圣,那么地神秘和威严了。
传说中,阿维那(ANWNA)城是亚兰瑟大陆的圣人祭祀之地。在大陆的圣光大殿中,有两颗水晶——日之水晶和月之水晶。这两颗水晶由大祭祀麦尔基塞迪克(Melkisedec)和驱风议会守护,她们各自都有极其神秘的力量,同时象征着太阳和月亮,代表着亚兰瑟大陆的白天和夜晚,光明和黑暗。这种力量同时也让生存在亚兰瑟大陆上强大的生物——“巨龙”为之臣服。传说水晶的守护之龙——象征光明和智慧的日之龙(维得斯)和象征力量和勇气的月之龙(卡塔)一直在这种平和交替的神秘力量下沉睡,守护着亚兰瑟大陆。龙祭祀古老的咒语具有解开古老封印的力量,他可以将守护之龙唤醒,来抵制邪恶力量的入侵。
3000多年来,整个大陆在这种和谐力量下被祝福,大陆上的各种生物族群逐渐繁衍和发展,整个大陆生机勃勃。阿维那(ANWNA)城做为朝圣的中心,同时与周围部落和平发展。一切都井井有序,盛况空前。直到一个伟大的魔人酋长哈努曼(Hanuman)的诞生,亚兰瑟大陆发生了巨大变化……
图2
角色制作:
由于整体资源消耗较大,考虑到内存优化,模型都采用低模加Normal Bump(法线贴图)来实现模型精度,基本模型都控制在5000个面以内,Diffuse Color(慢反色)生物材质都以ZBrush3.1绘制完成。ZBrush3.1的绘画功能已经很完善了,用起来也很方便,而且效果效率都有了很大的提高。盔甲道具Color贴图则有PS手绘完成。Normal Bump通道,Specular level(高光级别)用了Crazybump Beta Test一个生成软件制作,可以直接将贴图转为简单的法线效果,SP通道可以转为较为真实细腻的高光贴图。这软件网上可以下载到,而且用法很简单,这里就不多做介绍了。
角色贴图如下图:
图3
图4
Diffuse Color
图5