动画创作家园  动画人最专业的动画理论网站。
高级搜索
维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 绘画教程 >> 《铁将军》角色贴图绘制全解析

《铁将军》角色贴图绘制全解析

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-7-12 22:09:06 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

5. 将uv线导出为tga格式(因为tga格式的图片带有通道,这样会方便我们在photoshop软件中将uv提取为单独的一层),身体部分的uv尺寸设定为2048,面具和护肩的uv尺寸为1024。不同游戏对贴图尺寸的要求不同,我们在画贴图的时候,可以先绘制比较大一点的贴图,然后根据游戏要求对其进行缩小(大的贴图有利与我们对贴图细节的表现)。


6. 打开Photoshop软件,将面具和护肩的uv图导入,并将uv线提取为单独的一层,为其改名为“线框”。将这一层的透明度改为20%左右,如图(1_22),这样uv线既可以作为我们绘制的参考也不会挡住我们的视线了,如图(1_23)。

 

 
图(1_22)

 

 
图(1_23)


7. 选取接近金属的颜色,按快捷键“G”使用填充工具,填充底层,并将这层的名字改为“金属”,如图(1_24)。修改图层的名字有利于我们对图层的管理,尤其是当我们分的图层数量众多的时候。

 

 
图(1_24)


8. 在“金属”图层上先用线绘制出大体的结构,如图(1_25),然后将它存储。

 

 
图(1_25)

第一页上一页3456789101112131415下一页尾页
责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
对话《阿凡达》角色建模师Adrian Chan[06-24]
摄影进阶:影楼常用摄影构图方法解析[06-17]
翻译教程:精致中世纪房屋效果制作解析[06-16]
翻译教程:在Maya中测试摄像机投影解析之二[06-16]
翻译教程:在Maya中测试摄像机投影解析之一[06-16]
Maya打造逼真“奔驰CLS550跑车”流程解析[06-13]
最新文章
一直走在超越的路上——专访资深游戏美术师郝龙[07-12]
动视暴雪首席运营官称魔兽还将运营十年[07-02]
虚报票房数字成风 影片不拼票房改拼上座率[07-02]
“中国制造”电视广告片将在BBC播放约400次[07-02]
关于PS后期调整偏色的问题等(原创技巧)[07-02]
全球动画界“大佬”[玩具总动员]导演拉塞特[07-01]
关于我们|联系我们|免责声明|版权声明|创作说说(旧版)|标志大全|友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园 冀ICP备19004920号-4
如果您感觉动画创作家园不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^