维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 绘画教程 >> 《铁将军》角色贴图绘制全解析 |
8. 贴图绘制完成后,我为模型加上骨骼,摆了一个姿势。为了这个作品的完整性,又为其制作了一个底座,如图(1_64)。
心得与建议:
1. 对于只是专职于3d模型和贴图的朋友,可以多练习一下原画、特效和动作,在一个完整的作品中这些因素都是极其重要的。如现在各个大赛中的优秀的作品,都是多种元素在为一个主体服务,表现更好的效果。可能学习比较多的东西会让自己的业余生活累一些,但一旦完成了一件不错的作品,那也是一件很不错的事。
2. 在设计前,在做模型前应该给自己多点的时间放在搜集资料和参考上,磨刀不误砍柴工。更多的参考可以使自己的作品有更好的体现。毕竟自己脑子里的东西还不足以可以把任何物体的结构和颜色都表达的很准确,所以尽情地参考吧!
3. 材质,光影,虚实,颜色的表现是绘制贴图中的几个要点。金属,布,肉,皮革等它们各有各的属性,比方说金属的高光小而亮,对比强烈,布的高光则大些对比弱些。这需要我们在平时对身边的东西有足够的观察和思考,参考欧洲油画对颜色的表现有很大的帮助。
4. 材质的叠加对贴图最后的效果也有很不错的提升,当然叠加完的贴图还需要修饰,这也需要一些耐心。
5. 作品的最终效果并不是只是给模型摆个pose就好了(摆动作的时候应该考虑一下模型各个零件位置的合理性,如一个人从高处跃下的一瞬间,衣服应该是向上飘的),我想应制作一个小的环境来更好承托你所做的主体,如制作一个比较精致的底座,虽然也会花费不少时间,但结果证明这将是有必要的一个步骤。