维爱迪-动画创作家园 >> 动画公司 >> 一直走在超越的路上——专访资深游戏美术师郝龙 |
编者按:每一天,都是一个新的开始;每一天,都把自己当做一个新人,用最最饱满的热情去吸取知识和能量,一直走在超越的路上。这就是郝龙,一个认为只要不放弃,只要够坚持,就能拥有光辉岁月的美术师。
郝龙
毕业于清华大学美术学院,金属工艺专业。
2005-2008就职于北京飞行船软件有限公司,参与《绝代双娇0》《绝代双骄正传》《大富翁世界之旅》《神州online2》《幻想三国志4》等游戏的制作;
2008年,泰赢传媒,参与制作mmorpg《赢世界》;
2010年,千橡互动,参与制作网页游戏《帝国争霸3》、《航海时代》;
目前在一家手机游戏公司负责3d方面的工作。
画画是一件幸福的事!
大家好,我是郝龙。我自小就很喜欢美术,喜欢临摹一些漫画中的人物,相对于学习,觉得画画是一件特别幸福的事情。但那时父母觉得画画会耽误我的课业成绩,并不赞成我“浪费”时间在绘画上,所以它只能是我的地下活动。如今,地下活动已经变成了我的学业和工作,这应该归功于我对绘画的兴趣和坚持吧!
高中时候父母已经很赞成我学习绘画了,兴奋是我当时唯一的感觉。经过三年的高中美术训练,2001年我很幸运的考上了清华大学美术学院,金属工艺专业。在大学单调的三点一线的生活中,渐渐的自学了CG方面的知识。我是从大学2年级开始接触CG方面的知识。那时学校给我们安排了一个月犀牛软件课程,课上课下制作了一些工业方面的模型。正是这个课程,让我渐渐对CG产生了兴趣。为了进一步的学习,我买了很多的学习资料(包括犀牛和3ds Max的学习书籍,在这里非常感谢王琦老师编写的《3ds Max5 白金手册》,正是这套白金手册指引我迈入了CG的神圣殿堂)。犀牛软件课程结束后,北京出现了非典,那个时候每个学生都被束缚在自己的教室和宿舍,无聊至极。这也给了我充足的时间去学习3ds Max,从此我对CG的痴迷一发不可自拔。
大学的学习对于我来说是一种铺垫,其实那时学习的内容很有限,仅仅会模型的创建,贴图和动作基本上一点也不懂,插画也不怎么会画。是工作让我有了新的体验。在工作中我接触了更多的知识和应用,让我更深层次地学习到了模型、贴图、动作、特效等方面的制作,以及宝贵的游戏制作经验,并且我的原画也有了长足的进步。