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冷思考热动漫

维爱迪-动画创作家园 出处:中国计算机报 作者:袁钦玲 日期:2006-8-27 22:57:14 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

 另一个问题是,如何做到本土化?我们曾经设想,完全学习日式漫画的所有操作,从工作模式、制作模式,到剧情模式。很可惜的是,我花了4年时间制作过N部漫画后,发现最终这条路非常崎岖而艰难,艰难到我们不得不放弃。”

  于是在形式方面,QQ糖做出了自己的探索,18个月前,他们首先从创作“情节连贯的四格漫画”开始入手,在绘画形式上,他们使用了新漫画的分镜,有着连贯的故事情节,但是却用四个画框来表现具体的每一个故事。这种新漫画受到更加普遍的人群接受,发行日益攀升,一切开始良性循环。

  中国精神 世界语言

  “中国动画界缺什么?第一缺市场化。没有商品化,这是一个失误;第二缺专业化。我们非常不专业。有多少人专门写动画剧本?有专门的动画艺术家在创作动画片吗?中国缺大师。”中国传媒大学动画学院教授路盛章如是认为。

  同在教育行业的北京电影学院动画学院院长孙立军也持类似观点。对于《意见》提出的“力争在5至10年内使我国动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列”,他认为首当其冲的问题就是人才的匮乏,尤其是优秀人才的匮乏。他的分析是:“现在我们已经有超过300所大学有了动漫专业,但是动画专业的教育是一种特殊教育,成才周期是7-14年。现在大学的教育本科4年后,还要经过3-10年的社会学习周期,在创作中提高自己,并不是毕业后就能创造动漫了。这造成了目前人才整体的缺乏。”

  在接受采访时,60岁的路盛章谈到,他在6月5日~6月17日参加了世界两大动画节??法国昂西国际动画节和克罗地亚萨格勒布世界动画节。因为成功地创作了动画艺术短片《墙??献给母亲》和2008年奥运会吉祥物“福娃”动画宣传片,他被邀请担任2006年法国昂西国际动画节评委,成为继1983年著名导演阿达(徐景达)应邀担任第14届昂西国际动画电影节评委工作23年之后,第一个出任该动画节评委职务的中国人。他感到受刺激的是,国际动画节上鲜见中国人的身影。

  路盛章认为,中国动漫不应该迪斯尼化、日本化,而是要以国际化的方式体现中国特色,也就是“中国精神,世界语言”。《墙??献给母亲》的灵感来源是这样的:有一次,他路过东便门城墙,发现那里已经成了明城墙遗址公园。而那段城墙,恰巧是他小时侯爬过的城墙:大概5岁的时候,他跟小伙伴比赛爬城墙。结果爬上去后,下不来了。母亲闻讯跑来。她想到此时如果大喊一声,孩子可能会直接从墙上跌落。聪明、风趣的母亲灵机一动:“儿子,你真棒!只有我儿子能爬那么高。儿子别怕,慢慢下,好,下面能踩,好,放右手……。”如此,到孩子离地面一人高的时候,母亲一把把孩子撸下来,照屁股就打。

  这部作品,在2005年中国国际动漫节(杭州)上,从1000多部作品中脱颖而出,获得评委会特别奖。在今年的萨格勒布世界动画节非竞赛单元之“环球80分”的展映活动中,有位观众看完片子后流泪了,路盛章问他原因,他说:“这让我想起了我的父亲。”

  在路盛章看来,关键是做出中国人自己的优秀作品。“每个文化都有自己的特点,自己的一套语言。动画应该创造出有中国特性、有美感的东西来。做福娃宣传片的时候,我就在想,好不容易开一次奥运会,我们要让世界了解中国人的精神、审美。但是,这种体现要用世界的语言。我们真的缺这种人才。”

  “学生中有这种人才,但是需要我们去挖掘。我们要把他们培养成为不同风格的人才。另外,会不会学习,也非常重要。”

  《意见》中提到了“基于现代信息传播技术手段的动漫新品种”以及“建立动漫公共技术服务体系”。孙立军深表赞同,他是比较重视高科技对动漫产业支撑作用的一位动漫专家。在今年7月13日的《福娃奥运漫游记》两岸三地创意高峰说说上,他再次强调了这一点。同时他认为,与高科技的结合,有可能催生新的动漫品种,从FLASH走来的《流氓兔》就是一个成功的典型。

  田苗子非常关注互联网,他更愿意把自己的公司定位为“新媒体的内容提供商”,而QQ糖则将自己公司定位为“原创动漫画内容提供商(ICP)”。田苗子并不否认技术的力量,同时他认为“技术只是一种手段,要了解它的优势和劣势。技术可能让人感觉冷,我们可以做更温暖的东西。传统的东西也可以有,比如剪纸。”在福娃奥运宣传片中就应用了剪纸艺术、版画技巧。

  记得去年在采访迪生通博总经理李中秋时,他曾经提到,当《第三次浪潮》等书籍流行的时候,自己并不太了解这些书籍传递的意义。然而,随着时间流逝,他渐渐明白了何为“高技术与深厚感情的融合”。“所有取得巨大成功的产品和技术,其设计理念无不是以人为本,动画作品、技术也是这样。比如,未来几年,无纸动画将消除动画创作的地域界限,促进这个市场的国际化。动画与其他领域的交叉也会产生一些新技术,比如与多媒体、手机的结合。”

  高科技加深厚感情,这样的动漫,如果加上得力的市场运作,能不成功吗?


  北京数字娱乐软件公共技术支撑平台中的动画公共技术支撑与服务平台已经于今年初正式对外运营。

  移动动漫是动漫业未来五年最大机会

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