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直击《超蛙战士》制作团队——打破中国人不做科幻动画的僵局

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2010-6-17 21:44:36 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

角色表情制作的三个前提

 

        在制作表情前我们需要考虑很多因素,首先需要把握的是影片的风格,我们要表现的是接近写实,却比现实更加生动的画面,所以在写实的基础上进行夸张是我们制作的大前提。其次我们需要考虑角色的性格,为不同性格的角色定制不同的表情,可以更加丰富动画师进行角色表演。最后还需要考虑如何方便动画师去调节表情,合理人性的组合设计可以大大节约制作成本。在有了以上三个前提后,便是细腻的制作工作,通过自我表演和观察,制作出几组基本通用的目标体,这些目标体至少保证两两融合且不会出现错误,然后针对角色要求制作出反映性格特征的表情,并最终融入到通用表情中,为了控制制作量,我们和动画师以及绑定师,合作制定出了一些万用表情,再配合骨头上的次级控制,最后通过反复的表情融合测试,我们就看到了影片中的效果。
 

 

 

角色表情制作

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