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《爱丽丝梦游仙境》剧照
制作传统电影和3D电影的差异
纯3D和2D转3D的影片,对于概念设计上来说工作内容没有什么不同。其实回顾整个电影发展、电影制作的历史,即使以前很早一些拍得很好的传统影片,其实里面也包含很多3D的因素,都有前景、中景、背景。我自己很喜欢的一个老的科幻片,它里面就在局部和小范围地使用了3D的一些效果。这个影片并不是一个现代所谓3D的影片,它是一个传统的科幻片,可是影片里的人物装饰以及所处的环境等都非常逼真。所以不要单纯或狭隘地去理解2D和3D,因为不管2D和3D,只要是电影,反映的都是现实世界当中的事情,现实世界就是3D的世界,所以即使是传统的2D电影也有很多的3D因素在里面。
《爱丽丝梦游仙境》剧照
像《阿凡达》3D版本,它在拍摄过程当中,采取了一些不同的拍摄手法。詹姆斯•卡梅隆导演在拍摄过程中,考虑到了人们看电影时的心理和生理反应。因为在拍摄过程中,3D摄影机需要频繁地转换镜头、拉镜头,而且有广角、有窄角等角度,这跟拍传统电影很不同,如果无法找到一个平衡点,两个半小时的电影中镜头远近不停地切换的话,会给观众带来生理上的反应,如头晕、恶心,眼睛很累。卡梅隆导演很关注这个问题,所以在拍摄现场会有剪辑师随时随跟着剪片,剪完之后,他和摄影师马上就会到自己的办公室里去看拍出来的效果,以保证在两个半小时电影中,所拍摄的镜头和角度能保持一致性,尽可能少的让观众出现生理反应。
《阿凡达》剧照
讲到《爱丽丝梦游仙境》(以下简称《爱丽丝》),这个影片最早的设想是完全用3D来拍摄,包括之前拍摄的短片。但是后来考虑到这个片子两位主角的档期合在一起的时间只有40天,所以必须得在40天之内完成主要的拍摄,而这个时间要完全用纯3D来拍的话,摄像机本身技术上的瓶颈是没有办法克服的。最后只能采取折中的办法,先用2D的摄像机来拍,拍完之后转成3D。
《爱丽丝梦游仙境》剧照
关于2D转换3D的效果问题,我自己到现在还不知道《爱丽丝》最终出来的3D效果是不是像《阿凡达》那么好。其实3D拍摄也有不同的技术,出来的效果也会不同。比如像《极地快车》这样一些科幻片,也是用非常尖端的3D技术制作的。其中一个特点就是前景、中景和后景都是在电脑里面完成的,这些与传统拍电影的手法不一样,以前背景和人物同时拍完,有的时候摄影机出了问题,演员演得很好,可是摄影机坏了,就得全部重新演。而现在不同,人物和场景拍摄完全分开,最后再合成。并且也为导演根据需要不断地改变场景提供了可能。比如《阿凡达》的场景拍摄,场景都是现实中的实景拍摄,拍完之后,在电脑里面把它制作成虚拟的效果。这些都是3D的电影与传统的电影在拍摄当中的不同。
《爱丽丝梦游仙境》剧照