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访《阿凡达》艺术指导Todd Cherniawsky

维爱迪-动画创作家园 出处:火星时代 作者: 日期:2010-5-21 9:20:48 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

《阿凡达》剧照

 

《阿凡达》制作团队间的协作和沟通

 

  电影是一个合作的艺术,需要所有的制作人员的协同合作,我们这四个人共同来做《阿凡达》的概念设计,因为我们从一开始就从自己不同的角度参与工作,这就使得我们这个工作不会如同在象牙塔里面的不切实际的工作,从一开始就为后面的可行性奠定了一个基础。

 

  

《阿凡达》剧照

 

  现在电影的制作方式与以前大不相同,一开始我们就意识到了必须要有良好的沟通。我们概念设计团队的领导也从一开始就明确了这一点,我们很重要的一项工作就是要与其它团队进行沟通,而不仅仅是概念设计本身。相比而言,传统的电影制作特别是在概念设计、艺术设计方面,保密性是比较强的。我们会把自己的设计方案,先呈现给导演,得到同意之后才能在剧组其他成员间传阅。而现在我们则采取了不同的做法,就是从电影制作的早期,就让尽可能多的团队和个人参与进来,这是一个很开放的过程。具体点说,我们团队每天的第一项工作就是把自己的方案拿出来分享。希望团队内和剧组的其他工作人员都能够看到,而且积极要求他们给予反馈意见。我们总是能够在第一时间得到像特效团队、布景、灯光等团队成员的反馈意见。

 

 

《爱丽丝梦游仙境》剧照

 

  举个例子来说,传统电影拍摄的布景是无顶棚开放式的,打灯光的时候可以从上面打,但在《阿凡达》中,我们为车设计的很多场景上面都是封顶的,所以从一开始,就得考虑到在这个封闭的空间,如何来布置灯光的问题,于是灯光团队的灯光师很早就加入到我们的工作中,我们也不断地寻求他们的反馈意见相互配合。同样的还有特技和视觉效果,通常视觉效果团队要等到影片拍摄一段时间,开始做后期的时候才进行工作,传统理解上到那个时候才是“他们的事儿”,但其实他们也从很早开始便参与我们概念设计的过程,这样可以确保剧组里面所有的人都清楚了解下一步工作的内容,也为了制作出更好的效果。

 

 

《阿凡达》剧照

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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