维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 营造更纯美意境——《红楼梦》特效大观 |
编者按:满纸荒唐言,一把辛酸泪。都云作者痴,谁解其中味? 《红楼梦》作为中国小说史上不可超越的顶峰,其光辉也足以照亮古今中外,自然的它也成为影视作品炙手可热的题材,1987央视版电视连续剧《红楼梦》已经成了大家念念不忘的经典,这次李少红导演的新版《红楼梦》能否超越经典?我们拭目以待。
《红楼梦》特效总体情况
《红楼梦》的特效制作是由视点特艺数字技术有限公司负责的,他们公司参与此片制作的总人数在25人左右。软件方面,主要使用的是Maya、 3ds Max,合成方面使用的软件是Shake、Nuke,另外还有Photoshop等的绘画软件。在制作中除了使用这些软件,技术人员也有开发一些小的软件。比如说镜头做完了,都是2K的画面,客户在看的时候,一定要你发到他的电脑上,甚至发到他的手机上。怎么办呢?我们就会有些小的程序,将之变成一个盔甲,甚至跟FTP都能沟通,能节省很多时间。
《红楼梦》是一部50集的电视剧,每集40-45分钟,就算一集只有10个特效镜头,最后累积也会有500个镜头,而第一集就有差不多有150到200个特效镜头。所以此片的特效量是非常大的。少红导演拍摄的方法及角度跟旧版的《红楼梦》不同,《红楼梦》本名叫《石头记》,实际上这个故事是从一个神话开始的。少红导演是要把这样一个全新的概念带到新版《红楼梦》里去,像一个神话故事。或者《红楼梦》是另一个《纳尼亚传奇》!这就是新版《红楼梦》的一个切入点。
除了第一集,特别需要借助特效去完成的主要是开篇的神话和大观园了。因为大观园现在没有了,我们也不可能再回到原先旧版的大观园里了。现在在北影厂里,大观园已经变成旅游项目了。实际上只有三进院子,就拍了那样一个红楼梦,而且旧版的红楼梦没有一个全景的大观园。大观园到底是怎样的?这些都是需要特效来解决的。
全面揭秘《红楼梦》奇幻特效
火星:之前您也提到过,这是一个很大的项目,需要很多部门一起协作来完成。谈谈你们的团队协作情况,是怎样分工的?是怎样保持团队的高效性以及分工协作的顺畅?
庄严:对于我们特效制作人员而言,创意和最开始的准备工作是非常重要的。在团队真正开始工作之前,我们要和导演、剧组一起构思很多的创意,他们会提供一些美术设计、创意设计跟我们配合。前期一定要做得很完善,后面的工作才会变得顺畅。
制作的话,要用到三维,合成,看是不是需要抠像,是不是需要把人分离出来,其实就是这些步骤。只不过是越复杂的动画,这些步骤越多,重复的次数就越多。过程都是一样的,但是从我的角度来讲,最重要的是在开始制作之前,甚至在开始拍摄之前,将这个创意做得很完善。
剧组里面也有很多人是专门画概念图的,他们会告诉我们,这第几场戏的天气应该是怎样,气氛怎样。因为我们制作人员是不知道这些的,他们那些人不可能将《红楼梦》通读一遍。我是这部戏的特效总监,很大程度上都是我在跟剧组的创意人员,包括跟导演,美术设计沟通,告诉他们我们要的是怎样一个效果,画出一张图,告诉他们,这就是我们要的效果。这些概念性的东西必须得先制作出来,我们再给制作人员介绍的时候,就已经有很多可看的、视觉性的东西了。大家就能明白自己要怎样做。我们有的是什么,我们在现场拍了什么,又要怎么去合成,规划了之后,各个部门再相应地去配合。其实简单地说,就是这样一个过程。
火星:在现场都要做哪些工作,以方便后面的工作?
庄严:摄影师、导演是整个戏的创作人员,他们是在讲述一个故事。若从美术或摄影的角度来说,他们是在体现一种风格。那么,这就是他们的任务。
我去现场的任务是解决一些技术问题。导演说,两个人走出来,后面要是整个大观园。OK,那么,我们得先确定我们能拍到的景是什么?我们去南方拍,去瘦西湖拍,但是我们能够拍到的只有这些东西。好,接着我就给她出些主意,在这种情况下,人后面的楼只能是三维的,没有别的办法。因为没有一个楼能够符合要求,直接拍下来就能用。甚至我们做过这样的创意:戏里面有这样一个楼叫凹晶溪馆,这是大观园里的一个很著名的建筑,在这里面发生了很多很多故事,那么,这个馆该怎么做?是不是做成三维的?
这就不单单是一个创意的问题,还有一个预算的问题。导演没有那样的预算说一定要做一个三维的楼,放在那,人还要在上面表演,而且这是一个很大的预算。唯一想的办法就是拼!这个楼不是凹字形的吗,我就拍两个楼,这边一个楼,中间一个楼,我把这两个楼按照机位拍好,实际上只是一个合成的过程。为什么我要去现场,就是这样一个原因。要给导演出很多主意,而这些主意一要符合导演的创意要求,省钱,省费用,二要从实际操作上来考虑,我必须要知道我的团队能做什么,能做到什么地步:做到创意上是他们能接受,而我们也能实施。