维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 特别的浪漫武侠巨制——深入对话《锦衣卫》主创 |
简介:李仁港是一位集国画、油画、武术、电影于一身的导演,他的动作美学技高一筹。《黑侠》是他成功打入欧美动作片市场的代表作,99年其拍摄的《星月童话》在日本、韩国和中国上映时,大受欢迎,《阿虎》更脱颖而出,2005年的动作片《猛龙》也被认为是当年突破之作。他的导演风格硬朗,擅长动作场面,而细腻的人物刻画也是他的拿手好戏,2007年趁“三国热”指导新作《见龙卸甲》。
语录:《锦衣卫》要传递的不是浪漫,是无法呼吸的沉重感觉;颠覆是最敏感的话,我不敢颠覆;对我来讲,学国画、油画、书法都只是一个过程,帮我去了解什么叫美;我感觉最好的商业性作品也是讲很多文艺性的东西。
火星:您当初与《锦衣卫》是如何结缘的,当初为何会接拍这部电影。
李仁港:在拍摄《见龙卸甲》之前,我就开始构思《锦衣卫》的剧本。在快要完成时,我的老板告诉我《见龙卸甲》的演员、场地、合作等工作都已经就绪,所以我只好将《锦衣卫》暂时放下。拍完后我就马上回来继续整理《锦衣卫》的剧本。由于刚刚拍摄完《见龙卸甲》,那时我的思想变得更加成熟,也有了更多的经验,所以再看原来的剧本感觉不好,就重新写了一本,大概写了半年左右。
火星:对于《锦衣卫》的美术风格您是怎样进行把握的?每个人都知道您的影片在美术设计上精益求精,能否谈谈《锦衣卫》美术上的特点?
李仁港:我认为美术不是倚赖个人的意愿就可以把握的,不能说你喜欢什么造型就用什么造型,喜欢什么样式的武器就用那种武器。例如,好莱坞的电影制作团队,在导演下面有一个职位叫做production designer,他与艺术导演的性质不一样。艺术导演近乎美术指导,在外国美术指导只做布景, 形象设计则负责头发、服装。在这些人之上的就是production designer,他负责整个制作过程的所有设计工作,他需要确定整部戏的风格。在他确定之后,道具、场景、灯光、服装才可以依照这个路线设计他们的内容。而production designer的设计风格完全是依照故事而制定的。正如《锦衣卫》一样,在这部电影当中不是讲锦衣卫有多厉害,而是讲他所生存世界的残酷和压抑。表面上他好像是很厉害的人,其实背后他承受的压力和痛苦很多。这部片子不同于爱情片,是浪漫的。这里所要描述的是一个很黑暗的世界,所以里面的场景、武器和服装都是按照这个风格来定。锦衣卫的衣服是黑色的,背景的架构也很厚重,给人一种无法呼吸的感觉。只有production designer将这些风格制定了,接下来才会延伸其它的设计。
基本上我在这部片子当中担任的就是production designer,电影整体的风格都是我来制定的。因为我最清楚自己讲述的故事是怎样的。风格制定以后我再找其他人按照我的风格和方向来设计。但是影片中武器的部分基本上都是我自己来设计的,因为我非常喜欢这部分的内容。
火星:您为《锦衣卫》设计了一种名叫“大明十四势”的犀利兵器,这个兵器的设计灵感是怎么产生的呢,它们有什么特点?
李仁港:你可以想象一下一些最厉害的密探,在执行任务时,除了武功好外,他们肯定也会有一些很厉害的武器来帮助他们,就像007和日本的忍者一样。但是如果完全按照历史来走,又太单调。因为片中甄子丹所扮演的锦衣卫要做很多逼供、杀人和打斗的事情,他需要很多武器来帮助自己,所以我认为武器的比重一定要更多一些。另外一方面,观众经常可以看到甄子丹拿单刀的场景,如果在这部影片中再重复就会没有新意了。所以我为他设计了箱子,让你猜不到他里面到底有多少东西,我感觉这种概念会更有趣一些。
明朝有很多刑法,例如凌迟处死等。所以我认为锦衣卫逼供不同的人时所使用的武器也应该不一样。他有8把刀是用来逼供的,基本上都是小刀但是造型却很恐怖,另外有5把刀是用来杀人的,而且不同的罪会用不同的刀来处决。我感觉这才是一个体系。而最后一把刀是用来自杀的,就是在13把刀都用完后还没有完成这个任务,就用最后一把刀将自己杀掉。那把刀很有设计感,是用四把刀组合而成的,当插入身体的时候四把刀会分开,那样就会必死无疑了。