维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 魔幻3D巨作 《爱丽丝梦游仙境》制作解析 |
编者按:蒂姆•波顿的新版《爱丽丝梦游仙境》中既有真人又有数字角色,还有介乎两者之间的角色。其中一个这样的角色就是红桃皇后(由Helena Bonham Carter饰演),她在银幕上有一颗令人难忘的巨大的头。影片特效是由Sony Pictures Imageworks公司制作的。在下面的采访中,我们与Sony负责这部电影的特效总监之一Carey Villegas讨论了关于红桃皇后的一些镜头。
红桃皇后制作的早期计划
蒂姆•波顿是一个艺术家,他经常画一些草图设计角色。角色的头部和眼睛都很大,这就是他的风格。我们想把他的绘画风格融入到角色中,红桃皇后要有非常夸张的视觉效果——巨大的头部和细小的腰部。
我们关注的第一件事就是怎样拍摄演员并转换成数字角色。我们想放大头部,但是不能在拍摄的时候就过分的放大,为了保证质量,放大要有一定的限制,特别是在这样一个高端的电影中质量要求很高。我们使用了数字拍摄,主要是因为拍摄现场要使用实时追踪和播放系统。
我们把角色从绿屏拍摄导入到了创建好的背景环境中,这要求我们必须使用高清摄影机拍摄红桃皇后。除此之外,爱丽丝这个角色在整个影片中都要放大。大部分时间爱丽丝都是八英尺半的高度,这大概就是60%的放大。而红桃皇后这个角色,我们想至少把她的头部放大为正常尺寸的两倍。
我们准备使用4K摄影机拍摄,在和摄影导演Dariusz Wolski合作了几个月以后我们决定使用Dalsa Evolution摄影机,这是一款原型机,Dalsa还有另一款摄影机—Origin,这是一款巨大的摄影机,是普通摄影机的两倍半大。而Evolution摄影机就小得多了,使用它能给我们更灵活的选择。但是它仍然比普通摄影机要大75%。我们也知道Evolution系列只有两款摄影机,不可能整部影片都是用Evolution拍摄,因此我们还使用了Panavision Genesis拍摄了一部分。我们的Genesis摄影机分辨率为1920 x 1080,像素比为1:78:1。Evolution是4K的摄影机,像素比为2:1。
要把两种分辨率的拍摄结合到一起涉及很多方面的技术,其中一个方面就是颜色匹配。Dalsa摄影机和Genesis拍摄颜色的方式很不同,更重要的是,由于红桃皇后头部的尺寸,我们必须确定合适的分辨率让两个摄影机协作。最终们对Dalsa使用了pseudo HD(类HD)。
我们先使用Dalsa拍摄4K的红桃皇后,然后在把分辨率降到2160 x 1080。我们把他降到了和Panavision Genesis 摄影机相似的程度。除此之外,我们还需要把红桃皇后的镜头整体缩小,包括她的身体、头部和其他所有的物体。我们还有一个未缩放的版本,最后再把未缩小的头部添加到缩小版本中。这样我们就在没有进行放大的情况下放大了90%。