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在镜像完成以后,再统一设置控制器的可见性。
Fk腿部也可以暂不设置跟随。
2008.10.18
前些天写了面部表情建立系统,可以复制头部需要的表情目标,建立blendshape,建立表情控制器面板,链接控制器到blendshape。眼皮跟随的上下效果不用单独制作blendshape目标,使用闭眼的目标即可,在控制器操作上需要特殊设置一下,控制眼球的控制器也来调节闭眼的blendshape目标。
2008.10.22
优化了表情系统,现在可以随便的添加bs中间过度目标,全部可以自动加到bs里面了1.0诞生了,哈。
下面是自动绑定系统的一些更新日志,直接写到mel里面了 :)
2008.11.12
可以建立左臂骨骼,fk ik链接完成,并自动建立设置组,显示控制组。
2008.11.14
建立简单界面。
2008.11.15
整合表情系统,建立界面基础分类功能。