维爱迪-动画创作家园 >> 动画名家 >> 陆惟:游戏原画行业百态、创作技巧探析 |
实际上游戏的虚拟世界是建筑在真实世界的基础上,进行夸张再造的,如果善于观察,很多现实的元素很现成的就可以作为一个设计的基础,然后再加工。我去杭州飞来峰下有个山洞,洞窟呈三角形,有十几米高,里面幽暗,洞顶有个天窗,一簇天光投在洞中一尊巨大石佛像……这样的场景无论是构图,设计元素,光影效果,几乎就是给你设计好的。所以只要用心,几个普通石台阶,都可能为画面提供错落的层次感。
精灵主城
兽族主城原画设计