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陆惟:游戏原画行业百态、创作技巧探析

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-8 9:12:57 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

游戏场景设计的灵感问题


  实际上游戏的虚拟世界是建筑在真实世界的基础上,进行夸张再造的,如果善于观察,很多现实的元素很现成的就可以作为一个设计的基础,然后再加工。我去杭州飞来峰下有个山洞,洞窟呈三角形,有十几米高,里面幽暗,洞顶有个天窗,一簇天光投在洞中一尊巨大石佛像……这样的场景无论是构图,设计元素,光影效果,几乎就是给你设计好的。所以只要用心,几个普通石台阶,都可能为画面提供错落的层次感。

 

 

 

精灵主城

 

 

 

兽族主城原画设计

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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