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陆惟:游戏原画行业百态、创作技巧探析

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-8 9:12:57 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

陆惟谈原画创作


创作准备


  应该说完成一件设计并不是难事,如果真是这样,那基本上不需要花费什么心思,难的是出一件精品,出一件精品也并不是难事,更难的是件件精品。所以很愁,愁白了头。通常第一反应会去想它的一些主要特征,如何表现才是最佳的角度,怎样组合怎样构图,有了大概的几个构图形式,但还不确定,再找一些细节去完善它,丰富它。我经常碰到2.5D的游戏视角,我的理解这样的画面视角固定,需要很丰富的元素来填充画面。

 

 

  

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英雄之城-野蛮族

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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