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项目实战:设计师如何更有效拿到结果?

维爱迪-动画创作家园 出处:Tencent CDC Blog 作者: 日期:2008-11-2 18:56:28 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

 

02. 提供方案阶段——提供“好的设计”:

能力要求:

  商业意识的敏感性,知道每次的改进不仅仅是感性的“更加好用”,“用户更加喜欢”,而是能够预知因此能够带来一些可量化的变化。即使是拍脑袋,也尽量训练自己慢慢拍得更加准确。

  另外,对于好的设计的理解,更加透彻

  在提供方案前,除了要了解这个项目的需求(自己提出的,别人回馈的等),若是改进型的项目,更需要明了现有方案的问题,好对症下药。通过沟通和探求,要知晓其他人,尤其是重要人士对这个项目的期望。当然,在资源比较紧张的情况下,一定要事先了解“限制”。哪些功能虽然好,但是确实是做不了或者需要花很大成本才能够做的。否则提出一个自己认为很perfect但是在现有的架构和技术能力限制下,等同于空中楼阁的方案,是不可能拿到结果的。


解决以上问题的关键

盗用一张 design thinking 上的图片:

设计师如何更有效拿到结果?
设计师要处理的问题

  说的大概是同一意思。

  但是,作为设计师,提出一个虽然很容易实现但是看起来有点没有水准的设计,也是丢face的。会不会被很多人挑战设计能力?

  解决方法:同时提供两种方案,即,心目中理想的方案是什么样子,我们称之为“蓝图”,提供未来可能性的美好框架,给人们畅想的快感和希望。但是一定要同时提供这个蓝图的精简版——可实施的方案。笔锋一转,由于目前受到什么什么的限制,我们无法做到什么什么,保留了什么什么功能,去掉了什么什么功能。所以提供一个可实施的方案如下,已经得到了评估,需要多少个人日开发量等等。

  这样,既有设计师的面子,又有希望拿到结果了。

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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