维爱迪-动画创作家园 >> 动画理论 >> 游戏行业现状分析及新人入行全面指导 |
二. 沟通合作
一款产品的成功,靠的是团队,而不是个人。游戏研发,需要策划、美工、程序、QA;游戏运营,需要产品部、市场部、网站部、客服部、系统部、渠道部……越 大型的游戏公司,其中的部门结构部门关系往往也越复杂。一个部门,意味着拥有自己的专属领域,比如系统部,从服务器的搭建、架构到维护,都是系统人员的专 属领域,在这一领域系统部的人是专家。
李开复说:要成为21世纪的人才,就必须学会与人沟通合作。那么,我们怎样与人沟通?这个问题,太泛了,不是三言两语所能阐述,我们缩小范围,如何在工作中与人沟通?三个词:主动、有效、接收。
主动沟通,当遇到问题需要其它同事或部门配合解决时,首先需要找对配合对象,随后主动与之联系,切不可放之问题不管,最终往往酿成大错。主动是一种态度,需要你拥有积极的工作心态来面对问题,消极的人,是不会去主动解决问题的。
有效沟通,沟通一定要有效,这个时候需要换位思考,特别是当你是个技术人员,而对方是不懂技术的市场人员时,一定要用对方听得懂的语言来表达,否则当你操 着一口的技术语言让对方听得云里雾里,或许可能对你产生一定的敬仰之外,剩下的就只是时间的浪费。这种不有效的沟通,在我们的工作中经常发生。此外,IT 者常常喜欢使用IM工具进行沟通,但IM工具很有局限性,当你发现沟通出现障碍时,可以选择电话,或者当面交流,效率比用IM会很高多。
接收信息,沟通是一个互动的过程,不仅是你在输入信息,同时也需要接受对方反馈的信息,你不能排斥对方的信息,否则这并不是一次有效沟通,必须对对方的信息进行处理,再反馈,如此循环。
积极合作,当双方达成共识,并着手开始执行后,便完成了一次沟通进入到合作,这时候需要的是积极的合作,只有当目标达成,才是一次完整的沟通与合作。