维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 影视后期 >> 《白银帝国》“狼”特效制作解读 |
制作《白银帝国》时,我们的公司还很小,员工们掌握的技术虽然很宽泛,但是专业化水平还不够。由于项目规模很大,加上涉及很多技术问题,我们很快意识到要把《白银帝国》的制作过程做专业化,必须要采用更西式的项目制作计划。事实上,现在工作流程中的很多部分都是在那个时期研发出来的。
项目初期我们有26名员工,随着制作的发展,人员总数增加到了45位。起初我们都是口头交流,但是由于后来人员太多,我们转而采用了资产管理系统,这个系统可以进行实时更新,这样我们就都知道工作流程中在什么时候有哪些东西准备好了。虽然整个制作过程很漫长,但是我们感觉时间还是过得很“快”——因为有很多重要的阶段性目标需要按时完成,比如毛发制作、尘土效果测试、眼睛的shader等。总有任务迫在眉睫,而且都很重要。为了得到令客户满意的结果,交流对我们来说很重要,所以我们花了大量时间讨论参考素材,分析结果,争取找到各种难题的解决方案。
合作中出现的大多数问题说到底都在于速度。每个部门都必须准确地做好自己的工作,提交正确的文件,确保处在下一个工作流部门的使用。哪怕是很小的错误,比如某个几何体上应该有多少个点,如果不及时发现可能就会造成大麻烦。渲染工程浩大,所以在提交渲染之前必须要保证一切都正确无误,这点至关重要。