检查方法:
1)观察棋盘格,一般来说我们制作的棋盘格贴图中格子的数量是8 x 8(如下图)
2)确认贴图尺寸,假设最终的贴图尺寸是2048 x 2048
3)得出place2dTexture节点重复的数值,算法:2048/8=256 这样一来在uv编辑面板里面显示贴图,每个棋盘格就代表一个像素了,从而我们可以更加直观的用像素的多少来衡量uv间的距离。