动画创作家园
动画人最专业的动画理论网站。
设为首页
|
收藏本站
|
联系我们
标题
内容
作者
文章
说说
高级搜索
动画业界
动画理论
剧本理论
动画欣赏
武林外传动画版
动画名家
动画公司
动画院校
动画资源
绘画教程
3d教程
影视后期
其他教程
创作说说
信息平台
动画创作
影视剧本
动画赏析
心情说话
家园站务
斑竹讨论室
维爱迪-动画创作家园
>>
动画资源
>>
影视后期
>> UV项目制作标准和经验
UV项目制作标准和经验
维爱迪-动画创作家园
出处:
作者:
日期:2009-12-14 9:22:56
3D MAX 动画制作教程
|
推荐下载:原动画基础教程
|
动画片《大闹天宫》文学剧本
|
Photoshop入门与进阶实例
2)、Uv利用率
Uv尽量摆满整个象限,提高uv利用率。下图红色区域为没有被利用的贴图部分。
稍有浪费
及其浪费
第一页
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
尾页
责任编辑: brahma
参与评论
H网电影院 超爽动漫 电影
|
推荐下载:原动画基础教程
|
动画片《大闹天宫》文学剧本
|
超低价图书
复制本文地址给好友 -
相关文章
Aniwow!2009最佳美术奖《Water Brain》制..
[12-14]
《风云Ⅱ》特效制作总监访谈
[12-14]
一波未平一波起 星门世界制作商又推新网游
[12-11]
MOD《魔法师之家》制作教程与心得
[12-11]
游戏设计大赛角色三等奖作品荒漠马贼制作细节
[12-09]
访音效师杜笃之:《刺陵》是大格局的大制作
[12-09]
最新文章
Aniwow!2009最佳美术奖《Water Brain》制..
[12-14]
Aniwow!2009动画节最佳美术奖《Water Brai..
[12-14]
《风云Ⅱ》特效制作总监访谈
[12-14]
北京纳特劳电子科技有限公司寻求游戏背景画绘制合作
[12-11]
微软筹划开发Office 15 最早2012年发布
[12-11]
一波未平一波起 星门世界制作商又推新网游
[12-11]
关于我们
|
联系我们
|
免责声明
|
版权声明
|
创作说说(旧版)
|
标志大全
|
友情链接
动画创作家园QQ群①:2444514(满) QQ群②:15363563(满) QQ群③:48533909(满) QQ群④:44832229 (满) QQ群⑤:43100861 (满) QQ群⑥: 48773990 最佳分辨率 1024×768
维爱迪动画创作家园
冀ICP备19004920号-4
如果您感觉
动画创作家园
不错,别忘了告诉您的朋友哦,朋友会感谢您的^_^