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改进Maya建模流程:打造最逼真的可乐瓶子

维爱迪-动画创作家园 出处:AboutCG 作者:Hamed Sabri 翻译:单骑扫千军 日期:2010-1-11 9:02:41 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

瓶盖的建模

 

我们按照下面参数的样子创建一个圆柱体

 

半径: 2.72

 

高度: 2.484

 

细分轴: 20

 

高度细分: 1

 

Subdivision Caps: 1

 

选择较少的点且往外缩放一点,然后删除较低的盖子。选择较低的边界,并且朝里面挤压。根据图片去做吧(我也糊涂了,哪些是“lower”啊?!)

 

 

创建一个“poly Pipe”,把它放置在瓶盖的下面,这样你就快完成瓶盖子部位的创建了。

 

 

现在,沿着瓶盖创建一圈三角的台阶。你必须按着“V”键,使用点吸附功能一次确定这些台阶紧贴在瓶盖上。是角锥台阶的轴心点放置在瓶盖的中心处,然后按下“E”键,更改旋转模式,“复制”20个台阶。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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