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游戏美术师必看教程:“优化”程序员美术

维爱迪-动画创作家园 出处: 作者: 日期:2009-12-3 9:17:23 3D MAX 动画制作教程 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | Photoshop入门与进阶实例

Tip #5: 在高分辨下工作

 

做精灵的时候,我通常都用10倍的分辨率工作。所以当我需要做一个64×64大的精灵时,我的工作尺寸是640×640。很多时候,一个在高分辨率下看起来很丑的东西会在低分辨率下变得漂亮得多。背景或者LOGO这一类东西也是一样,我在做这些东西的时候,选择的是2到3倍的分辨率。如果你在画轮廓线的时候很小心,那么在降低分辨率之后,你的图形将会有很清爽的轮廓线。

 

 

 

画龙虾的时候,我先在原来的草稿上描出轮廓。然后我一边想着把它画成蓝色而不是红色,一边Google了一些龙虾的图片作为配色还有细节上参考。接着我用一个在轮廓下面的新的图层给它上色,这样就不用担心把我的轮廓线弄坏了。在涂好了基色之后,我选择图层的“锁定alpha”,然后画上一些阴影。

 

别忘了你现在画的东西完成之后还需要降低分辨率。你会很容易沉溺于为你的创作添加细节,但是这些细节等会(降低分辨率之后)就会变成一片浆糊。画的时候你最好不时地缩小图片,看看目标尺寸下的效果,或者简单地看一看“导航窗口”里的小图。

 

我的龙虾看起来还是有些杂乱和缺少细节,不过在我们降低分辨率之后,这些瑕疵将会消失得无影无踪…………好吧,接近无影无踪。

 

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责任编辑: brahma 参与评论 H网电影院 超爽动漫 电影 | 推荐下载:原动画基础教程 | 动画片《大闹天宫》文学剧本 | 超低价图书
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