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还有其他零件的制作也都运用了这种方法。
下面我们来制作中控台。首先要做的仍然是要定出模型的位置和主要的线条。
首先还是要做出大致的模型。
为模型添加细节添加定位线。
有人会问为什么这个挖出来的形状要做成不规则的圆形,我们来做个试验。
左边是简模,右边是简模涡轮平滑后的样子。
可见在曲线的边缘处只有使布线更加密集才能保持住曲线的形状。
接下来继续做中控台。制作左右不对称的部分。
添加一些零件。
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