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Maya再现华丽复杂的伊利丹
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日期:2009-12-10 8:52:17
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1、基于Ambient Occlusion Map绘制固有色,把各种物体大概分出来。(如下图)
2、接着添加环境色,进一步绘制明暗细节,以及添加基本纹理,让层次更加丰富。
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