维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> Maya再现华丽复杂的伊利丹 |
做完这个人物后刚好赶上动画课程,顺便也可以给我的伊利丹绑定下骨骼。
在进行动画绑定的时候,我发现我犯了个错误,建模时我没有将模型的两臂展开,导致绑定后的模型在摆pose的时候发生了结构上的变化和布线的不合理。所以在以后建模时一定要把手臂尽量张开伸直。
最后给伊利丹加上武器,调整了姿势,怎么样,还是挺有气势的吧.制作这个角色前后大概花了一个月的时间,在老师的指导下,我的建模贴图能力都进步非常大,以后再做次世代角色心里就更有谱了!