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头上的角和翅膀是伊利丹的重要特征之一,这里我仔细把两者的纹理刷出来,角上横向的纹理和翅膀血管状的纹理形成了一些对比(如下图)。各个部件尽量多分层雕刻,可以给电脑减少负担。
体现衣服褶皱时,一定要记住皱纹不会出现在形体表面。我通常把褶皱放在形体弯曲的地方,比如裆部,膝盖,肩膀周围。褶皱分布和连贯也很重要,我通常画枝状褶皱,刷褶皱也跟刷身体结构一样,不同的褶皱也要在不同的级别进行雕刻。随着级别的升高再去进行细节上的雕刻。Smooth和Flatten笔刷可以让你的褶皱过度的更加均匀。