维爱迪-动画创作家园 >> 动画资源 >> 3d教程 >> 虚拟项目实训之二制作现代战争兵器M16 |
专题内容对读者主要有两点价值:一方面,让读者的思路和技术走向逐步适合于大型公司的生产需求,为谋求理想的公司职位做好思想和技术上的准备;另一方面,增加读者对整个三维项目的认识,并逐步提升综合素养与制作能力,为读者进行高水准的三维动画短片创作奠定牢固的基础。
训练方式——互动模拟实训
学习方式:1.书面教程;2.视频教程
(杂志光盘附带)
互动方式:建立专门的互联网页面,为每期教学内容设立专题,读者登陆后可以直接向专家提问,也可以上传自己的作品,由专家点评。
将涉及的工具
Maya、ZBrush、Photoshop、Digital Fusion 、Premiere、Audition
现代战争兵器的制作之M16
M16的主要结构和基本零部件分解图
刘跃军
北京电影学院电脑动画、游戏专业教师,中国第一位数字动画专业博士,国家教育部ITAT动画教育工程特聘专家。先后于中央电视台、广东省电视台、先机影视广告等任项目主管及总监。曾执教于广州美术学院、中央美术学院、清华大学美术学院。作品获中国动画学会、CCGF最佳动画短片奖,中国数字盛典专业组最佳动画奖。
我们知道,现代战争题材是当今游戏和动画的主要选题。本期内容将涉及到现代战争的中小型兵器制作,比如手枪、步枪、冲锋枪、狙击枪等。这些现代战争的单兵作战兵器在造型和结构上有很大的相似性,因此,当我们了解其中一二种枪械的结构,学会了其造型制作方法,其他种类的制作也就很容易触类旁通了。
我们选择美制M16步枪作为本次教学的主要内容。之所以选择它,是因为其造型在步枪中较为典型,相关款式的变种较多。更重要的在于其生产数量庞大,使用范围、地域广阔,且“枪感”十足。当然,对三维造型来说,还存在一定的挑战性。
M16,一支被称为开创小口径化先河的步枪,尽管其生产早期存在一些问题,但经过几十年多型号的改进和发展,它已经成为非常成熟且可靠的武器系统。自1967年起成为美军的制式步枪后,至今M16系列仍然继续在美军服役,它的服役期超过M1903春田步枪的纪录,成为服役期最长的美国武器。目前它主要由柯尔特和FNMI生产。其半自动改进型AR-15被称为是一个“流行的娱乐武器”,由一些大型的生产商和超过一打的小作坊在制造,其全世界制造总数约800万支。除了美国外,M16及其改型枪仍在50多个国家被广泛采用。
一. 布尔运算工具讲解
上期制作冷兵器的过程中,主要用到了两个工具:绘制多边形和拉伸工具,本期比较重要的是布尔运算工具。布尔运算对稍有三维知识的读者来说并不陌生,但用它进行复杂的造型制作,读者可能就会望而却步,因为复杂的造型和大量的布尔运用往往并不顺利。这里将学习到如何更顺利有效地应用布尔进行大量物体的解算和复杂物体的解算。我们将分基础应用和拓展应用两阶段进行讲解,为以后制作复杂的造型作准备。
一、布尔运算的基本应用过程
布尔运算主要有三种常规应用:相加、相减、相交,下图显示了它们的基本应用过程。
再看看布尔运算在现代战争兵器的零部件制作过程中的具体应用。下图是Union布尔相加工具在制作瞄准构件时的应用。
瞄框镜
下面是Difference工具“布尔相减”在制作螺钉小零件时的具体应用过程与结果: